メガリザードンYとか
2014年10月17日 TCG全般池袋イエサブでフリー卓で遊んでました。
戦歴略
ブイズ
× 対鋼 キュレムしか立たなくて負け
ゲンガースタッフ
⚪︎ イベルタルライボルト ダメカンばらばらして勝ち
⚪︎ シビレック クロバットでビートして勝ち
レックボルト
× リザードンX ぶっ殺された
ゲンガースタッフ強いな。
•スイッチターボ開発中
概要は秘密に。
戦歴略
ブイズ
× 対鋼 キュレムしか立たなくて負け
ゲンガースタッフ
⚪︎ イベルタルライボルト ダメカンばらばらして勝ち
⚪︎ シビレック クロバットでビートして勝ち
レックボルト
× リザードンX ぶっ殺された
ゲンガースタッフ強いな。
•スイッチターボ開発中
概要は秘密に。
ニャオゲンガーナンス
2014年10月12日 TCG全般P:13
4 ソーナンス
3 ゲンガーEX
2 ニャスパー
2 ニャオニクス
1 MゲンガーEX(PRM)
S:7
4 プラターヌ
1 フラダリ
1 アクロマ
1 フラダリの奥の手
G: 25
4 みがわりロボ
4 バトルサーチャー
3 ハイパーボール
3 ランダムレシーバー
3 バトルコンプレッサー
2 ポケモンいれかえ
2 進化ソーダ
2 ちからのハチマキ
A ロックガード
St:4
4 次元の谷
En:11
4 ミステリーエネルギー
7 超エネルギー
遊び半分のレシピだから公開。
序盤から回廊連打して蓄積ダメージを作り、耳で操るで逆転勝ちを狙うロマンデッキ。
累計で540溜まればEXは3体死ぬけど、場合によっては耳で操るを先に使ってナンスでペンペンするのもあり?知らんけど。
170族は80ダメージ蓄積するとナンスで倒せて、
180族は90ダメージ蓄積すると倒せます。
60/540は9回打てれば勝ち。
毒が通じる場合は8回でOK。
鉢巻付けると80/540で計算。7回で560ダメージで超過。
鉢巻から毒が通じると6回で丁度540。
6回って多いように見えて以外と少なくて、回廊って言ってるとすぐ終わります。
但しラッパとかに注意。
逆にラッパないと最短8ターンで勝ち。
Mゲンガーの道具はほんっと悩みます。
・鉢巻
60+20+毒で90ダメージ。逃げなきゃ100。
此処から回廊でベンチに逃げるので、相手は居座っても次落とされ、安直な出撃も許さなくなる高火力。
・お守り
事故死対策に。
ただでさえ鬱陶しいゲンガーの活動限界が伸びる極悪っぷりを発揮。
・ゴツメ
受動なので落とされたら意味がないけど、逃げても殴っても2点増加させられる。
ダメージがばらける関係でソーナンスの火力補助ができたり、スイクンなどへの貴重なダメージソースにもなる。
耳で操る:撃破の優先順位
1,スイクン・シンボラー・カエンジシ
場に出たらダメカンが溜まってなくても操って落とすべき相手。
シシはシシコのHPが70なので、回廊1回打てていれば難なく落とせるはず。
2,ライチュウ
ナンスの宿敵。倒さないと100が飛び交って危険。
3,システムクリーチャー
特性による動作はナンスで停止するので平気。
代表的なシステムクリーチャーは90-120程度なので、できればタネで潰したい。
4,EX以外
だいたい60程度なので、二匹倒すのに120しか使わなくてお得。
5,ジラーチEX
ジラーチでファイッってしてくる人はいないので、後回しでも。
但し逃げられないように注意。うまいし。
6,EX全般
180使って倒すので、90のポケモン2匹倒してるのと同等。
上記の優先順位からわかるとおり、HP100以上のタネポケモンが乱立するのは無理。
ガブチルはチルから駆除するように。フカマル食いたいけど食える頃にはガブ軍団できあがるから無理。
溜め込んだままにしとくと回復されちゃうので、180溜まったら駆除くらいの気持ちでいいのかも。
うまくジラーチ巻き込めると必要数が450になるので、90回廊5回で勝てて魅力的。
4 ソーナンス
3 ゲンガーEX
2 ニャスパー
2 ニャオニクス
1 MゲンガーEX(PRM)
S:7
4 プラターヌ
1 フラダリ
1 アクロマ
1 フラダリの奥の手
G: 25
4 みがわりロボ
4 バトルサーチャー
3 ハイパーボール
3 ランダムレシーバー
3 バトルコンプレッサー
2 ポケモンいれかえ
2 進化ソーダ
2 ちからのハチマキ
A ロックガード
St:4
4 次元の谷
En:11
4 ミステリーエネルギー
7 超エネルギー
遊び半分のレシピだから公開。
序盤から回廊連打して蓄積ダメージを作り、耳で操るで逆転勝ちを狙うロマンデッキ。
累計で540溜まればEXは3体死ぬけど、場合によっては耳で操るを先に使ってナンスでペンペンするのもあり?知らんけど。
170族は80ダメージ蓄積するとナンスで倒せて、
180族は90ダメージ蓄積すると倒せます。
60/540は9回打てれば勝ち。
毒が通じる場合は8回でOK。
鉢巻付けると80/540で計算。7回で560ダメージで超過。
鉢巻から毒が通じると6回で丁度540。
6回って多いように見えて以外と少なくて、回廊って言ってるとすぐ終わります。
但しラッパとかに注意。
逆にラッパないと最短8ターンで勝ち。
Mゲンガーの道具はほんっと悩みます。
・鉢巻
60+20+毒で90ダメージ。逃げなきゃ100。
此処から回廊でベンチに逃げるので、相手は居座っても次落とされ、安直な出撃も許さなくなる高火力。
・お守り
事故死対策に。
ただでさえ鬱陶しいゲンガーの活動限界が伸びる極悪っぷりを発揮。
・ゴツメ
受動なので落とされたら意味がないけど、逃げても殴っても2点増加させられる。
ダメージがばらける関係でソーナンスの火力補助ができたり、スイクンなどへの貴重なダメージソースにもなる。
耳で操る:撃破の優先順位
1,スイクン・シンボラー・カエンジシ
場に出たらダメカンが溜まってなくても操って落とすべき相手。
シシはシシコのHPが70なので、回廊1回打てていれば難なく落とせるはず。
2,ライチュウ
ナンスの宿敵。倒さないと100が飛び交って危険。
3,システムクリーチャー
特性による動作はナンスで停止するので平気。
代表的なシステムクリーチャーは90-120程度なので、できればタネで潰したい。
4,EX以外
だいたい60程度なので、二匹倒すのに120しか使わなくてお得。
5,ジラーチEX
ジラーチでファイッってしてくる人はいないので、後回しでも。
但し逃げられないように注意。うまいし。
6,EX全般
180使って倒すので、90のポケモン2匹倒してるのと同等。
上記の優先順位からわかるとおり、HP100以上のタネポケモンが乱立するのは無理。
ガブチルはチルから駆除するように。フカマル食いたいけど食える頃にはガブ軍団できあがるから無理。
溜め込んだままにしとくと回復されちゃうので、180溜まったら駆除くらいの気持ちでいいのかも。
うまくジラーチ巻き込めると必要数が450になるので、90回廊5回で勝てて魅力的。
ビート、コントロール、ロックだっけ?
めたさんは基本的にはコントロールとビートしかしないです。
というのも色々とありまして。
カードゲームって結局追求すると、自分のやりたいことを先にやった奴の勝ちなんですよね。
これ、水全盛期だったBW中期以降にティニラムっていうビクティニとレシラムだけで構築した超高速デッキ使ってためたさん理論。
回転力だけならビーチカメケルすら上回る代わりに安定性を捨てたキチガイ仕様のデッキ。
2ターン目から180でドッカンドッカンしたいだけのデッキだったから、60枚全てをそれのために必要なカードで埋め尽くしました。
結果負けも勝ちもトントン、ギギギ以外の敵を均等に焼けました。
小回りが一切効かないから基本は引き摺り出してぶちのめして終わり。
こんなデッキを使ってたからか、ロックは使えなくなりました。
遅すぎて受動で動くってのが信じらんない。
XY環境ではとりあえず遊ぶためにブイズ使ってます。
イーブイ並べてうふふするためのデッキだけど、プラズマギミックとキュレム保護者にしてズッコンバッコンするデッキ。
鋼はリーフィアが特攻して、他はシャワーズが流してくれます。
エーフィは序盤の事故回避とベンチ狙撃4点と、以外とお仕事多くて困ります。
キュレムとエーフィを用いた制圧は割と油断できなくて、リーフィアとかシャワーズで削った相手を二人がかりで狙撃したり、どうしても相性悪いポケモンを流したり。
こっちは安定性取ったビートなのかな?
めたさんは基本的にはコントロールとビートしかしないです。
というのも色々とありまして。
カードゲームって結局追求すると、自分のやりたいことを先にやった奴の勝ちなんですよね。
これ、水全盛期だったBW中期以降にティニラムっていうビクティニとレシラムだけで構築した超高速デッキ使ってためたさん理論。
回転力だけならビーチカメケルすら上回る代わりに安定性を捨てたキチガイ仕様のデッキ。
2ターン目から180でドッカンドッカンしたいだけのデッキだったから、60枚全てをそれのために必要なカードで埋め尽くしました。
結果負けも勝ちもトントン、ギギギ以外の敵を均等に焼けました。
小回りが一切効かないから基本は引き摺り出してぶちのめして終わり。
こんなデッキを使ってたからか、ロックは使えなくなりました。
遅すぎて受動で動くってのが信じらんない。
XY環境ではとりあえず遊ぶためにブイズ使ってます。
イーブイ並べてうふふするためのデッキだけど、プラズマギミックとキュレム保護者にしてズッコンバッコンするデッキ。
鋼はリーフィアが特攻して、他はシャワーズが流してくれます。
エーフィは序盤の事故回避とベンチ狙撃4点と、以外とお仕事多くて困ります。
キュレムとエーフィを用いた制圧は割と油断できなくて、リーフィアとかシャワーズで削った相手を二人がかりで狙撃したり、どうしても相性悪いポケモンを流したり。
こっちは安定性取ったビートなのかな?
第一回ポケモンカードミジュオフのお知らせ
2014年10月8日 TCG全般http://mizyuoff.hatenablog.com
知り合い主催のオフの裏方を務めることになりました。
ぶっちゃけガチ勢おことわりの気楽に遊べる小規模オフが開きたいんだそうな。
俺としても遊び場が欲しいし、これは嬉しいお誘いでした。
興味あるよって方、気が向いたら参加申請したってや。
賞品:上位3名で最大24パックを山分け。
以上宣伝でした。
知り合い主催のオフの裏方を務めることになりました。
ぶっちゃけガチ勢おことわりの気楽に遊べる小規模オフが開きたいんだそうな。
俺としても遊び場が欲しいし、これは嬉しいお誘いでした。
興味あるよって方、気が向いたら参加申請したってや。
賞品:上位3名で最大24パックを山分け。
以上宣伝でした。
ジムチャレポ@川越ホビステ
2014年10月1日 TCG全般参加して来ました。
帰宅帰りのお父さん二人と店員さんで対戦。
1戦目 Tさん 2:4 負け 鋼コンプレッサー
奥の手で2週ぶん回したけど、身代わり足りないっす。
但し終盤はサーチャーフラダリ連打であと一歩まで追い詰める。
奥の手で相手のフラダリがデッキに戻ってる都合、一気に仕留めないとと思った矢先にフウロでフラダリ取られて、次ターンにフラダリ来るのわかったので投了。
2戦目 Sさん 3:4 負け リザードン
序盤から高速回転仕掛けるも、3枚取って失速。
その間に追いつかれてゲンガー焼かれてサイド取られて残り20秒にだったので降参。
>≫俺 身代わり並べたんだから出せよチンパン脳。
この場合の正しい対応は、身代わり出して後ろのドクロを1回育ててターン譲渡(20秒以内に)ですね。
そうすると公式ルールに基づくなら、相手はターンが強制終了されるから、ワンモアタイム!とラストターンに返しでフラダリ取ってEXをアッパーで吹き飛ばして勝利だったのでしたちゃんちゃん。解せぬ。
結果:最下位。
タイムアウトがある試合ではゲンガー弱い。
ていうかメガゲンガーいないと火力足りない。
もっとエネばりばりつかないとダメだよ。
Mライボルト×レックウザEXの開発急ぎます。
帰宅帰りのお父さん二人と店員さんで対戦。
1戦目 Tさん 2:4 負け 鋼コンプレッサー
奥の手で2週ぶん回したけど、身代わり足りないっす。
但し終盤はサーチャーフラダリ連打であと一歩まで追い詰める。
奥の手で相手のフラダリがデッキに戻ってる都合、一気に仕留めないとと思った矢先にフウロでフラダリ取られて、次ターンにフラダリ来るのわかったので投了。
2戦目 Sさん 3:4 負け リザードン
序盤から高速回転仕掛けるも、3枚取って失速。
その間に追いつかれてゲンガー焼かれてサイド取られて残り20秒にだったので降参。
>≫俺 身代わり並べたんだから出せよチンパン脳。
この場合の正しい対応は、身代わり出して後ろのドクロを1回育ててターン譲渡(20秒以内に)ですね。
そうすると公式ルールに基づくなら、相手はターンが強制終了されるから、ワンモアタイム!とラストターンに返しでフラダリ取ってEXをアッパーで吹き飛ばして勝利だったのでしたちゃんちゃん。解せぬ。
結果:最下位。
タイムアウトがある試合ではゲンガー弱い。
ていうかメガゲンガーいないと火力足りない。
もっとエネばりばりつかないとダメだよ。
Mライボルト×レックウザEXの開発急ぎます。
デッキ調整:ゲンガークロバナンスボラ→きみのうしろのゲンガー
2014年9月30日 TCG全般なんだかんだでメガ化しないが一番だと思いました。
この前のジムチャレでのヘッドノイザーで谷相殺されるのが本当にうざかったので、思わずクロバット抜いてAZ抜いてナンスとバリヤード増やしてニコタマまで搭載。
圧縮ループ(なんか悔しいから絶対奥の手エンジンって言わない)
これによってギルガルドEXとスイクンとシンボラーに弱くなったんだけど…
◎ギルガルドEX
そもそも鋼相手に特殊エネ強気に貼らないでも9個あるし。
鋼ノイザーはやめろ。ぶっ殺すぞ
◎スイクン、シンボラー
フラダリが来たら奥の手で何度もぶん殴ってやる。
来なかったらシンボラーとソーナンス並べてビートして倒す。
シンボラーで一回殴ればナンスで倒せるしな。
って風に思ったのでやめました。
その結果、完全に闇の回廊に特化したデッキになったんですけどね。
谷割られようがノイザーされようが意地でも回廊打つデッキ。
やること簡単、ドロー&デストロイ。
思考停止でぶちのめすのが俺だしね!
なお打点はハチマキ使って…
・回廊 80+毒
・身代わりクッションのナンスで80+毒2回で110+毒です。
これは合計200ダメージなので、相手がフラダリか入れ替え使わないと210のEXが一体死ぬ計算です。
・相手が180EX
回廊から身代わりへ、返しにゲンガーで再度回廊。
・相手が210EX
回廊から身代わりへ、返しにナンス出してパンチ。
・相手がシンボラー等
回廊から身代わりへ、返す準備ができるまで耐え続ける。
準備が出来たらシンボラーで一発ぶん殴ってナンスで〆る。
・相手がガブだったら
土下座安定。勝てるかアホ。
こんな感じたぶん。
当たり前だけどループ回路の奥の手がサイドに落ちるとライブラリアウトするので、死ぬ気でサイド取らないと負けます。
気になるカード
◎ラティアスEX
おそらくスイクン・シンボラーへの最強の回答。
炎入れると回廊の成功率が…。
◎ダウジングマシン
五枚目のサーチャー等として。
トラッシュ循環は死ぬほど早いのであり。
◎いのちのしずく
死にかけのナンスとかボラにつけて身代わりの代用品。
◎クロケア
なんらかの理由でダメージを受けたゲンガーの回収に。
ループ回路のレシーバーがバグるから採用するなら1枚まで。
◎サーナイト
ループ回路で強引に立てて二体目以降のゲンガーを1エネ回廊に仕立てる。
◎ヨノワール
回廊を受けた相手は高確率で逃げるので、逃がさずぶっ殺すための黒い手。
あとナンスのダメージ調整などにも。
この前のジムチャレでのヘッドノイザーで谷相殺されるのが本当にうざかったので、思わずクロバット抜いてAZ抜いてナンスとバリヤード増やしてニコタマまで搭載。
圧縮ループ(なんか悔しいから絶対奥の手エンジンって言わない)
これによってギルガルドEXとスイクンとシンボラーに弱くなったんだけど…
◎ギルガルドEX
そもそも鋼相手に特殊エネ強気に貼らないでも9個あるし。
◎スイクン、シンボラー
フラダリが来たら奥の手で何度もぶん殴ってやる。
来なかったらシンボラーとソーナンス並べてビートして倒す。
シンボラーで一回殴ればナンスで倒せるしな。
って風に思ったのでやめました。
その結果、完全に闇の回廊に特化したデッキになったんですけどね。
谷割られようがノイザーされようが意地でも回廊打つデッキ。
やること簡単、ドロー&デストロイ。
思考停止でぶちのめすのが俺だしね!
なお打点はハチマキ使って…
・回廊 80+毒
・身代わりクッションのナンスで80+毒2回で110+毒です。
これは合計200ダメージなので、相手がフラダリか入れ替え使わないと210のEXが一体死ぬ計算です。
・相手が180EX
回廊から身代わりへ、返しにゲンガーで再度回廊。
・相手が210EX
回廊から身代わりへ、返しにナンス出してパンチ。
・相手がシンボラー等
回廊から身代わりへ、返す準備ができるまで耐え続ける。
準備が出来たらシンボラーで一発ぶん殴ってナンスで〆る。
・相手がガブだったら
土下座安定。勝てるかアホ。
こんな感じたぶん。
当たり前だけどループ回路の奥の手がサイドに落ちるとライブラリアウトするので、死ぬ気でサイド取らないと負けます。
気になるカード
◎ラティアスEX
おそらくスイクン・シンボラーへの最強の回答。
炎入れると回廊の成功率が…。
◎ダウジングマシン
五枚目のサーチャー等として。
トラッシュ循環は死ぬほど早いのであり。
◎いのちのしずく
死にかけのナンスとかボラにつけて身代わりの代用品。
◎クロケア
なんらかの理由でダメージを受けたゲンガーの回収に。
ループ回路のレシーバーがバグるから採用するなら1枚まで。
◎サーナイト
ループ回路で強引に立てて二体目以降のゲンガーを1エネ回廊に仕立てる。
◎ヨノワール
回廊を受けた相手は高確率で逃げるので、逃がさずぶっ殺すための黒い手。
あとナンスのダメージ調整などにも。
デッキレシピ:ゲンガークロバナンスボラ@圧縮ループ
2014年9月30日 TCG全般デッキ調整用のレシピ公開。
・ポケモン 13
1 シンボラー
2 ソーナンス
2 ズバット
2 ゴルバット
2 クロバット
3 ゲンガーEX
1 MゲンガーEX
後の配分は秘密のほうへ。
・ポケモン 13
1 シンボラー
2 ソーナンス
2 ズバット
2 ゴルバット
2 クロバット
3 ゲンガーEX
1 MゲンガーEX
後の配分は秘密のほうへ。
ジムチャレポ@ふじみ野書店
2014年9月28日 TCG全般大会参加してきました。
使用デッキ:ゲンガークロバナンスシンボラー@圧縮ループ
1戦目:ちびっこ 勝ち 6:0 純鋼スターター
シンボラーでビートして勝ち
2戦目 おじさん 負け 0:2 鋼ライチュウ
エネもボールもサポもグッズも使えなくてライチュウにぶっ殺された。
3戦目 ちびっこ 勝ち 4:0 純鋼スターター
全滅させて勝ち
3位でした。
パックはゴミ。
使ってたデッキに、
なんか知らんけど「奥の手エンジン」ってのが組まれてたらしい。
おじさんが言ってた。
ちくしょう、起源主張できなかった!
どうでもいいけど。
次回:10/1に川越ホビステ出撃。
使用デッキ:ゲンガークロバナンスシンボラー@圧縮ループ
1戦目:ちびっこ 勝ち 6:0 純鋼スターター
シンボラーでビートして勝ち
2戦目 おじさん 負け 0:2 鋼ライチュウ
エネもボールもサポもグッズも使えなくてライチュウにぶっ殺された。
3戦目 ちびっこ 勝ち 4:0 純鋼スターター
全滅させて勝ち
3位でした。
パックはゴミ。
使ってたデッキに、
なんか知らんけど「奥の手エンジン」ってのが組まれてたらしい。
おじさんが言ってた。
ちくしょう、起源主張できなかった!
どうでもいいけど。
次回:10/1に川越ホビステ出撃。
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